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unity导出的xCoDE工程是oC还是swiFt

在playersetting中设置,平台切换为ios,然后build,保存导出的项目,然后到对应保存的路径中,打开xcode项目,就能在xcode中进行编辑了。

UNITY3D现在已经成为了众多团队的首选3D引擎。 并且,随着Unity3D 4.3的发布,原生的2D支持也让人大开眼界。虽然Unity3d的原生2D功能还有很长的路要走,但也阻挡不了它称霸当下。 2011年中,公司的引擎项目停止之后,我的目光便转到了U3D的身上...

菜鸟都能说一些看不懂的名词,,百度上没问题吧

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