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unity 获取位置

是获取当前位置x的大小么? js跟C#获取这个都是一样的Transform。position。x

一、生成物体之后,看Hierarchy 面板中那子物体叫什么, Vector3 pos = GameObject.Find ("name").transform.position; 二、生成预知体的时候返回生成的transform,找子物体。 Transform _transform = Instantiate("预知体",position, Quaternio...

在unity中Input.mousePosition是只读的,也就是不能通过这个方法给鼠标位置赋值。 Unity3D简介: Unity3D是由Unity Technologies公司开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开...

C#的话Myobj.renderer.material.color = new Color(1.0f,1.0f,1.0f,0.5f);js简单点Myobj.renderer.material.color.a = 0.5;改透明度,前提是,shader一定要支持透明通道

usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.EventSystems;publicclassEventTriggerListener:UnityEngine.EventSystems.EventTrigger{publicdelegatevoidVoidDelegate(GameObjectgo);publicVoidDelegateonClick;publicVoidDeleg...

直接用WorldToScreenPoint方法 [csharp] view plain copypublic Camera mycamera;//要转化到的目的摄像机,通常canvas在这个摄像机下(即canvas的render mode设置为这个摄像机) Image kongjian;//自己要获取屏幕坐标的控件,可以是image,也可...

var select = Selection.activeObject; var path = AssetDatabase.GetAssetPath(select); 注意,这段代码所在的脚本必须放在工程中任意一个Editor目录下。物体必须是工程存在的,得到的是一个文件路径,处理一下这个path就能得到文件夹名称

if(Input.GetMouseButtonDown(0)) { GameObject abc = Instantiate(prefab) as GameObject; abc.transform.position = Input.mousePosition; }

screen Space(屏幕坐标,鼠标坐标): 以像素来定义的,以屏幕的左下角为(0,0)点,右上角为(Screen.width,Scr Z的位置是以相机的世界单位来衡量的。 注:鼠标位置坐标属于屏幕坐标,Input.mousePosition可以获得该位置坐标幕也为屏幕坐标,...

half3 worldSpaceVertex = mul(_Object2World,(v.vertex)).xyz; v.vertex就是本地顶点坐标啊,乘上_Object2World变成了世界顶点坐标....... 查看更多答案>>

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