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netty是nio服务端客户端框架.可以快速简单的开发网络程序.netty httpclient底层基于netty对httpclient进行的实现.httpclient你可能指的是apache的httpclient组件.2种实际上是实现的同一种工具,只是实现方式不一样.可以理解为宝马和奥迪都是汽车,可以驾驶,但是是不同厂商使用不同工艺和技术制造出来的.

1. Java NIO框架MINA用netty性能和链接数、并发等压力测试参数好于mina.2. NIO弥补了原来的I/O的不足,它再标准java代码中提供了高速和面向块的I/O3. 原力的I/O库与NIO最重要的区别是数据打包和传输方式的不同,原来的I/O以流的方式处

netty是做为网络通信的框架,它可以做服务器端,也可以做客户端.应用的场景也很多,比如游戏服务器开发,rpc框架开发,http服务器,消息中间件开发等等.

Netty 是一个基于 JAVA NIO 类库的异步通信框架,它的架构特点是:异步非阻塞、基于事件驱动、高性能、高可靠性和高可定制性.

netty和rabbitmq层次的问题:我知道netty是tcp通信框架,rabbitmq是基于tcp通信封装的一种消息队列.如果包含套节字的话他们之间的关系层次是 socket/nio ---> netty ---> rabbitmq 这种,不知道我理解的有没有错误.netty和rabbitmq 替换关系:在不考虑数据解析序列化的前提下,单对单的,不涉及延时:能用netty的地方是不是可以用rabbitmq?能用rabbitmq的地方是不是可以使用netty+protobuf替换.

建议采用缓存处理,按照你说的这种数据量,基于redis的缓存完全可以满足,存取速度可以10W+的,另外,拟采用的hashMap 是ConcurrentHashMap还是其他,页面展示是增量查询还是直接所有的再查询一次,socket数据接收你是用的netty还是mina,这都需要经过仔细的斟酌考虑设计的.有这么大的并发的需求,完全可以考虑做分布式集群的,估计这只是领导想要的目标吧

netty和mian比较报告 一、数据测试报告 简述:1、启动服务器,等到客户端接入 2、客户端发送链接请求.当已经链接,记录当前时间并向服务端发送约50m数据,每次1kb. 3、当服务端接收到链接,第一次接收到数据后,记录当前时间

相比Netty3,Netty4有很多显著的变化:NioEventLoopGroup是一个处理I/O操作的多线程事件环.即为Netty4里的线程池,在3.x里,一个Channel是由ChannelFactory创建的,同时新创建的Channel会自动注册到一个隐藏的I/O线程.

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