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jojo三大镇魂曲

jojo三大镇魂曲是:银色战车镇魂曲、黄金镇魂曲、绯红之王镇魂曲(未出现).镇魂曲本来是波鲁那雷夫称呼他暴走了的银色战车进化体,也就是给自己这个已经暴走的超级替身起了个新名字.不过到后面,对这种发生超级进化的替身就统称

我在短暂的课外实习中意识到,人越是纠结于国富论,生产力反而会越弱…… 我不学了!!老师!!!!

老板是打碎,因为还有利用价值,而布姐才是整个破坏.

JOJO里的老板 指的是第五部的BOSS迪亚波罗,他最终被主角的替身【黄金体验镇魂曲】打败,黄金体验镇魂曲的效果大概就是【永远无法到达真实】,造成的结果就是老板永远处于【死亡,无法到达"真正的死亡",于是醒来,再次经历死亡】的无限循环,而且每次的死亡经历都不同,被车撞死啊被淹死啊被流浪汉一刀捅死啊什么的所以才会有老板又死了的梗就在我打字的这段时间里老板又死了好几次呢你可以理解成老板在无限的穿越,只是他的穿越只会造成他在很短时间内就死掉,但是他又无法真正的死去,每次死掉之后又会醒过来,再次面临不一样的死法

个人认为是三代 空条承太郎 白金之星比较变态

因为箭戳到的是吉良本人,而要进化成镇魂曲是用箭戳替身.那两个镇魂曲都是因为替身被箭戳到了

总结来说就是两点1,可以让攻击归于无,不是不受伤而是让攻击这个事件变得没有发生过2,被黄金体验镇魂曲打死的人会重复无数次的体验死亡

现在还在出,你就问总共多少集 动画目前有一部ova,共七集.还有一部剧场版 tv版第一季26集,剧情取自漫画第一部幻影之血、第二部战斗潮流,共分二期播出.第二季取自漫画第三部,预计不止26集.后面的漫画还拍不拍拍多少集就没人知道了.

纯看能力一定是黄镇,其次银镇两个镇魂曲,这两个应该是替身的高一级(因为用剑戳过),普通替身的话,没有太大可比性,因为存在属性相克和先手问题,但通常比较强的是时空性和因果性替身.

荒木飞吕彦自己想出的故事不可能有文字小说,到是有三个游戏,分别讲2,3,5部的故事,都不错.另外个人认为第五部中后期的boss替身小孩 vs 控制铁能力男的战斗非常精彩,就是从口中吐出一堆刀片还能导致自身缺铁致死的那一战.

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