wlbk.net
当前位置:首页 >> C++ soCkEt 如何将一个对象发送给客户端? >>

C++ soCkEt 如何将一个对象发送给客户端?

可以传递结构体,比如: struct A { int a; int b; }; struct A a; send(s,(char*)&a,sizeof(a),0); 另一方接收到数据到buffer后,如buffer的字节长度为buufersize,则 struct b; memcpy(&b, buffer, buffersize); 就传过去了。

代码很长,如下: /*server.h*/ #pragma comment(lib, "WS2_32") #include #include //#include #include #ifndef COMMONDEF_H #define COMMONDEF_H #define MAX_PACKET_SIZE 10240 // 数据包的最大长度,单位是sizeof(char) #define MAXFILEDIRL...

C/S模式,主动发起访问的是客户端,受访问的是服务端。 如果 服务端要想同时访问另一个客户端,那服务端必须 变身为客户端去访问那个客户端,而这个所谓的客户端也就成了服务端了,其程序编写就必须按服务端方式来编写。就不是你所提的client1->...

磊本身是不能发送的, 只能发送对象. 对于复杂的对象, 发送需要 序列化

C++中Socket方法主要用于网络通信,常用到的函数如下: CSocket::Socket初始化CSocket::SetSockOpt 设置socket选项CSocket::Bind 绑定地址端口CSocket::Connect 连接CSocket::Listen 监听CSocket::Accept 接收外部连接的socketCSocket::Send 发...

socket传输数据不分语音的,所以你一个写服务器代码,一个写客户端代码, 可以通的,当然socket配置要对

C++通过socket编程实现服务端与客户端的通讯,代码如下(个人环境下测试正常,如果遇到运行send发送报错,请检查服务器端口是否被占用,调试的时候请先运行服务端程序在运行客服端,一定要加载库函数ws2_32.lib,发送字符时应该多加一个空字符作...

有new,就要有delete,只是要掌握好delete的时机,如果是同步socket可以发送后立即释放,异步socket需要等待发送完成再释放

客户端发送请求给服务器,服务器处理完毕以后把Socket tempSocket = (你还可以检测收到的1W8数据是3W8里面的哪一部分. 这个把发送的数据和接收的

看你的服务器是基于什么系统了。如果是unix/linux系统,你可以用系统调用来读取当前目录下的文件列表(包括目录,目录也是文件),通常这个步骤只需要一个循环。通过这个步骤其实你就可以到了当前目录下的文件名,然后你只需把这些文件名发送给...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.wlbk.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com