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魔兽世界 触发器

话说现在早就没人用什么英文版,也没人用汉化补丁,都是用的附件的YDWE编辑器,全中文,容易上手。当然如果你要问触发器...

工程可以自己做,AH也有的买。

需要工程学,带上工程用的侏儒工程螺丝刀, 在无畏堡垒所在地图,侏儒飞机场附近的红名机器野怪杀死后,拆卸机器人怪物的尸体获得

工程做的 具体来说就是学工程的人做的

先编辑一本力量之书 +0力量 编辑让它在某商店 卖500快1个 再在区域编辑器中地图上画一个区域 叫A 兵从A处出来 编辑触发 事件-玩家单位的事件 红色玩家的单位 购买物品从商店 环境 物品-类型比较 物品(卖出的物品)的类型等于 力量之书 动作 创...

变量分两种:全局变量和局部变量 全局是全触发可用 局部是只在当前触发可用 变量可以用来捕捉一些值,什么整数单位实数什么的,用来作用于衔接特殊效果

楼上说的不对,这个要看你是什么职业,还有是什么天赋。 举个例子,比如说盗贼。对于战斗贼来说,M触发器DPS低于M弹簧,但是高于H弹簧。但是对于刺杀贼来说,H弹簧是高于M触发器的。

首先没有技能触发器,而是触发编辑器,触发编辑器很强大,并非只能做技能。一张图任何动态命令都是靠它来完成。 技能做法很多,你先学基础无T技能,会改参数了,在鼓捣下如何用T把单人技能变成群体技能。然后在尝试做些简单的创意技能。话说学会...

灭世者的侧面有炮台,站到炮台旁边,鼠标指向炮台,应该会有显示。。。 这6.0测试服的任务,做过的人不多的。。。

先创建两块矩形区域 然后打开出发编辑器 新建一个出发条目,名字自己起 然后事件里填写任意单位进入矩形区域 红字的就选择单位进入的地方 事件选择任意单位移动到点 立即移动触发单位(指的就是触发事件的单位)到矩形区域的中点(就是传出的地...

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