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关于DotA的问题

不是的,-AH -MODE2不会说把作弊的T除或是告诉你,只是把小地图上的英雄大图标以另外的一个程序代码进行编译(你会发现打了-AH -MODE2以后,小地图上可以看到对方所有建筑,而原来是要探过路后才看的到的,这就是由于重建了程序而产生的) 这样,对方以...

跳刀躲梅肯,梅肯是一个范围加血的装备,跳刀是一个有位移技能的装备。当你对友在你身边放梅肯给你加血时,你用跳刀躲开了加血,是贬义 塔下意识粉,塔有真视效果,而粉也是一个现隐物品,你在塔下撒粉,还说意识,这也是一句贬义的话 残血A回复...

DPS Damage Per Second,指秒伤害。 而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位 高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客...

是游戏中约定俗成的东西,现在技术更新后已经有更加优化的方式了,其实不遵守也无所谓。现在偷塔会自动回血了 这其实是竞技项目中所谓规定和观赏性的缘故,获胜的方法与游戏的本质发生冲突后的结果。好比你看足球比赛,其实队伍要想不输11人直接...

1.施法距离600 2.不无视魔免 3. 随便什么英雄看情况都能出, 最好的还是力量型英雄。 对面有个小狗或虚空 而自己是神灵 正常差不多装扮是完全打不过的 不过多了一个拥有25%闪避的 还有缴械4.5秒的技能 这就完全可以搞过狗了 。 同样的道理 如同...

第一题 按照样例及题意,可得出T=N*20+10,N=[M/150取整] 反推出以下隐藏条件:冰女不能停,停下就死,即敌法可以秒杀冰女且就在冰女身后距离无限进;冰女无施法前摇,即释放冰封禁制及使用幽魂权杖对移动无任何影响。 第二题 首先取巫妖与复仇...

点金手,名字叫做迈达斯之手,合成价格为2050,由加速手套500加上1550的卷轴合成 物品属性为: 被动:提升30%的攻击速度 炼制(主动): 瞬间将敌方非英雄单位转化为190元,增加1.5倍被点怪物经验。获得的金钱为可靠金钱 冷却时间:100秒 施法距...

DPS Damage Per Second,指秒伤害。 而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位 高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客...

装备问题,有野外商店其实算是dota比较有特色的一点吧,至于出装新手可以根据电脑推荐装备来出,也要注意局势需要灵活改变。匹配的话系统为了玩家游戏体验一般是默认同一个段位内的随机组合,所以你遇到的有积分的可能是新手玩了几把,不然就是...

DOTA里敏捷是对攻击速度加成的一种形式,具体为1敏+1%攻击速度,由敏捷提升的攻击速度加成再加上直接的攻击速度加成,是加法关系而非乘法,试想,如果你有10点敏捷,买了两个加速手套(15%*2=30%攻速),按乘法关系会变成加300%攻速,就是说两个...

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